Scratch建议 4-8 岁题库与资料免费试做

图形化编程 · Scratch 启蒙

不认字也能上手,用积木拼出会动会响的互动作品,配套题目随时检验

图形化编程方向主题配图

什么是图形化编程

图形化编程把代码变成一块块彩色积木,孩子用鼠标把积木拖到工作区拼在一起,程序就跑起来了。不需要记英文单词,也不用担心打错符号,注意力可以完全放在「我想让它做什么」上。

图形化编程用彩色积木代替代码,孩子可以边拼边试错。平台配套知识点手册、分级练习题与模拟卷,做完自动判分,家长不必在旁边盯着也能知道孩子掌握到哪一步。

  • 零英文基础可学,靠颜色和形状识别指令
  • 每个阶段都有一个可运行的小作品
  • 配套知识点手册、素材包与分级练习题
积木工作区与舞台

左侧是分类彩色积木,中间拼接程序,右侧舞台实时显示角色动作。

编程环境与练习方式

孩子会用到什么界面、题目怎么作答与判分,提前看清楚。

积木工作区与舞台

积木工作区与舞台

左侧是分类彩色积木,中间拼接程序,右侧舞台实时显示角色动作。

线上练习与判分方式

线上练习与判分方式

每道题在电脑上作答,交卷后自动判分并逐题给出答案解析,错题自动收进错题本。

作品完成与分享

作品完成与分享

每节课结束前留出作品展示环节,鼓励孩子讲出自己的实现思路。

能力进阶阶段

四个阶段循序渐进,每个阶段都有练习目标与可交付成果。

1

入门 · 认识积木

熟悉界面与角色,学会让角色移动、说话、切换造型

阶段产出:一段会动的角色小动画
2

提升 · 三大结构

理解顺序、循环、条件,学会用事件触发交互

阶段产出:可操作的接物类小游戏
3

项目实战 · 完整创作

独立完成选题、模块拆分、调试与美化

阶段产出:含多个关卡的完整小游戏或动画故事
4

竞赛衔接 · 走向代码

把积木逻辑翻译成代码思维,为 Python 阶段做准备

阶段产出:创意编程类赛事参赛作品雏形

配套资料与题库

知识点手册、试卷资料与在线题目,练与查都在这两处完成。

学习资料

  • · 图形化编程知识点手册(入门篇)(PDF)
  • · Scratch 常用积木速查表(PDF)
  • · 图形化一级模拟卷(含解析)(PDF)
  • · 创意编程作品素材包(角色与背景)(压缩包)
进入资料中心

真题模拟题库

按方向与卷型筛选试卷,在线作答后自动判分,并逐题给出正确答案与解析;答错的题目自动进入错题本, 想反复看的题可以收藏到自建题单。

练完这些阶段,孩子会得到什么

逻辑思维

学会把一件事拆成一步步能执行的指令

创意表达

把脑子里的故事变成能玩的作品

专注习惯

在反复调试中练习耐心与检查习惯

表达与分享

讲清作品思路,练习表达

问题定位

程序不对时,学会一段段找出问题

进阶准备

建立代码结构感,平滑过渡到 Python

下一步可以走向哪里

方向之间是连贯的,练完当前阶段可以自然衔接。

想确认孩子适合从哪个方向开始?

可以先做一组该方向的练习题,或直接咨询考级级别选择与赛事信息,我们会给出客观的说明。

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