积木工作区与舞台
左侧是分类彩色积木,中间拼接程序,右侧舞台实时显示角色动作。

图形化编程把代码变成一块块彩色积木,孩子用鼠标把积木拖到工作区拼在一起,程序就跑起来了。不需要记英文单词,也不用担心打错符号,注意力可以完全放在「我想让它做什么」上。
图形化编程用彩色积木代替代码,孩子可以边拼边试错。平台配套知识点手册、分级练习题与模拟卷,做完自动判分,家长不必在旁边盯着也能知道孩子掌握到哪一步。
左侧是分类彩色积木,中间拼接程序,右侧舞台实时显示角色动作。
孩子会用到什么界面、题目怎么作答与判分,提前看清楚。
左侧是分类彩色积木,中间拼接程序,右侧舞台实时显示角色动作。

每道题在电脑上作答,交卷后自动判分并逐题给出答案解析,错题自动收进错题本。

每节课结束前留出作品展示环节,鼓励孩子讲出自己的实现思路。
四个阶段循序渐进,每个阶段都有练习目标与可交付成果。
熟悉界面与角色,学会让角色移动、说话、切换造型
理解顺序、循环、条件,学会用事件触发交互
独立完成选题、模块拆分、调试与美化
把积木逻辑翻译成代码思维,为 Python 阶段做准备
学会把一件事拆成一步步能执行的指令
把脑子里的故事变成能玩的作品
在反复调试中练习耐心与检查习惯
讲清作品思路,练习表达
程序不对时,学会一段段找出问题
建立代码结构感,平滑过渡到 Python
方向之间是连贯的,练完当前阶段可以自然衔接。